隨后吉田修平又補充道“我還看到過一項分析報告,同一個游戲IP在PS4和PS5這兩個世代中的開發(fā)成本竟然翻了一倍,甚至已經(jīng)到了難以收回成本的地步。所以,PS5時代可以說是游戲行業(yè)第一次真正深刻地意識到,必須采取行動做出改變了。”
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